ReentrantLock源码分析(一)-整体流程

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ReentrantLock源码分析(一)-整体流程

1. 类的继承关系

ReentrantLock 实现了 Lock接口,Lock接口中定义了 lockunlock相关操作,并且还存在 newCondition方法,表示生成一个条件。

public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
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2. 类的内部类

ReentrantLock 总共有三个内部类,并且三个内部类是紧密相关的,下面先看三个类的关系。

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说明:ReentrantLock 类内部总共存在SyncNonfairSyncFairSync三个类,NonfairSyncFairSync类继承自 Sync类,Sync类继承自 AbstractQueuedSynchronizer抽象类。下面逐个进行分析。

3. AQS自定义同步器

3.1 AbstractQueuedSynchronizer 抽象类核心方法

AQS提供了大量用于自定义同步器实现的 Protected方法。自定义同步器实现的相关方法也只是为了通过修改 State字段来实现多线程的独占模式或者共享模式。自定义同步器需要实现以下方法(ReentrantLock需要实现的方法如下,并不是全部):

方法名描述
protected boolean isHeldExclusively()该线程是否正在独占资源。只有用到Condition才需要去实现它。
protected boolean tryAcquire(int arg)独占方式。arg为获取锁的次数,尝试获取资源,成功则返回True,失败则返回False。
protected boolean tryRelease(int arg)独占方式。arg为释放锁的次数,尝试释放资源,成功则返回True,失败则返回False。
protected int tryAcquireShared(int arg)共享方式。arg为获取锁的次数,尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
protected boolean tryReleaseShared(int arg)共享方式。arg为释放锁的次数,尝试释放资源,如果释放后允许唤醒后续等待结点返回True,否则返回False。

一般来说,自定义同步器要么是独占方式,要么是共享方式,它们也只需实现tryAcquire-tryRelease、tryAcquireShared-tryReleaseShared中的一种即可。AQS也支持自定义同步器同时实现独占和共享两种方式,如ReentrantReadWriteLock。ReentrantLock是独占锁,所以实现了tryAcquire-tryRelease。以非公平锁为例,这里主要阐述一下非公平锁与AQS之间方法的关联之处,具体每一处核心方法的作用会在文章后面详细进行阐述。 image-20220520162627423

3.2 Sync 类的源码

 abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
     // 序列号
     private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L;
     
     // 获取锁
     abstract void lock();
     
     // 非公平方式获取
     final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
         // 当前线程
         final Thread current = Thread.currentThread();
         // 获取状态
         int c = getState();
         if (c == 0) { // 表示没有线程正在竞争该锁
             if (compareAndSetState(0, acquires)) { // 比较并设置状态成功,状态0表示锁没有被占用
                 // 设置当前线程独占
                 setExclusiveOwnerThread(current); 
                 return true; // 成功
             }
         }
         else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // 当前线程拥有该锁
             int nextc = c + acquires; // 增加重入次数
             if (nextc < 0) // overflow
                 throw new Error("Maximum lock count exceeded");
             // 设置状态
             setState(nextc); 
             // 成功
             return true; 
         }
         // 失败
         return false;
     }
     
     // 试图在共享模式下获取对象状态,此方法应该查询是否允许它在共享模式下获取对象状态,如果允许,则获取它
     protected final boolean tryRelease(int releases) {
         int c = getState() - releases;
         if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) // 当前线程不为独占线程
             throw new IllegalMonitorStateException(); // 抛出异常
         // 释放标识
         boolean free = false; 
         if (c == 0) {
             free = true;
             // 已经释放,清空独占
             setExclusiveOwnerThread(null); 
         }
         // 设置标识
         setState(c); 
         return free; 
     }
     
     // 判断资源是否被当前线程占有
     protected final boolean isHeldExclusively() {
         return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
     }
 
     // 新生一个条件
     final ConditionObject newCondition() {
         return new ConditionObject();
     }
 
     // 返回资源的占用线程
     final Thread getOwner() {        
         return getState() == 0 ? null : getExclusiveOwnerThread();
     }
     // 返回状态
     final int getHoldCount() {            
         return isHeldExclusively() ? getState() : 0;
     }
 
     // 资源是否被占用
     final boolean isLocked() {        
         return getState() != 0;
     }
 
     // 自定义反序列化逻辑
     private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
         throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
         s.defaultReadObject();
         setState(0); // reset to unlocked state
     }
 }

3.3 NonfairSync 类的源码

NonfairSync 类继承了 Sync类,表示采用非公平策略获取锁,其实现了 Sync类中抽象的 lock方法,源码如下:从 lock方法的源码可知,每一次都尝试获取锁,而并不会按照公平等待的原则进行等待,让等待时间最久的线程获得锁。Acquire方法是 FairSync和 UnfairSync的父类 AQS中的核心方法。

 // 非公平锁
 static final class NonfairSync extends Sync {
     // 版本号
     private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
 
     // 获得锁
     final void lock() {
         /**
          * 若通过CAS设置变量State(同步状态)成功,也就是获取锁成功,则将当前线程设置为独占线程。
          * 若通过CAS设置变量State(同步状态)失败,也就是获取锁失败,则进入Acquire方法进行后续处理。
          */
         if (compareAndSetState(0, 1)) // 比较并设置状态成功,状态0表示锁没有被占用
             // 把当前线程设置独占了锁
             setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
         else // 锁已经被占用,或者set失败
             // 以独占模式获取对象,忽略中断
             acquire(1); //Acquire方法是FairSync和UnfairSync的父类AQS中的核心方法。
     }
 
     protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
         return nonfairTryAcquire(acquires);
     }
 }

3.4 FairSync 类源码

FairSync 类也继承了 Sync类,表示采用公平策略获取锁,其实现了 Sync类中的抽象 lock方法,源码如下:

 // 公平锁
 static final class FairSync extends Sync {
     // 版本序列化
     private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
 
     final void lock() {
         // 以独占模式获取对象,忽略中断
         acquire(1);
     }
 
     // 尝试公平获取锁
     protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
         // 获取当前线程
         final Thread current = Thread.currentThread();
         // 获取状态
         int c = getState();
         if (c == 0) { // 状态为0
             if (!hasQueuedPredecessors() &&
                 compareAndSetState(0, acquires)) { // 不存在已经等待更久的线程并且比较并且设置状态成功
                 // 设置当前线程独占
                 setExclusiveOwnerThread(current);
                 return true;
             }
         }
         else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // 状态不为0,即资源已经被线程占据
             // 下一个状态
             int nextc = c + acquires;
             if (nextc < 0) // 超过了int的表示范围
                 throw new Error("Maximum lock count exceeded");
             // 设置状态
             setState(nextc);
             return true;
         }
         return false;
     }
 }

跟踪 lock方法的源码可知,当资源空闲时,它总是会先判断 sync队列(AbstractQueuedSynchronizer中的数据结构)是否有等待时间更长的线程,如果存在,则将该线程加入到等待队列的尾部,实现了公平获取原则。其中,FairSync 类的 lock的方法调用如下,只给出了主要的方法。 image-20220520164554009

可以看出只要资源被其他线程占用,该线程就会添加到 sync queue中的尾部,而不会先尝试获取资源。这也是和 Nonfair最大的区别,Nonfair每一次都会尝试去获取资源,如果此时该资源恰好被释放,则会被当前线程获取,这就造成了不公平的现象,当获取不成功,再加入队列尾部。

3.5 ReentrantLock和 AQS之间方法的交互过程

为了帮助大家理解 ReentrantLock和 AQS之间方法的交互过程,以非公平锁为例,我们将加锁和解锁的交互流程单独拎出来强调一下,以便于对后续内容的理解。

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3.5.1 加锁:

  • 通过ReentrantLock的加锁方法Lock进行加锁操作。
  • 会调用到内部类Sync的Lock方法,由于Sync#lock是抽象方法,根据ReentrantLock初始化选择的公平锁和非公平锁,执行相关内部类的Lock方法,本质上都会执行AQS的Acquire方法。
  • AQS的Acquire方法会执行tryAcquire方法,但是由于tryAcquire需要自定义同步器实现,因此执行了ReentrantLock中的tryAcquire方法,由于ReentrantLock是通过公平锁和非公平锁内部类实现的tryAcquire方法,因此会根据锁类型不同,执行不同的tryAcquire。
  • tryAcquire是获取锁逻辑,获取失败后,会执行框架 AQS的后续逻辑,跟ReentrantLock自定义同步器无关。

3.5.2 解锁:

  • 通过 ReentrantLock的解锁方法 Unlock进行解锁。
  • Unlock会调用内部类 Sync的 Release方法,该方法继承于AQS。
  • Release中会调用 tryRelease方法,tryRelease需要自定义同步器实现,tryRelease只在ReentrantLock中的Sync实现,因此可以看出,释放锁的过程,并不区分是否为公平锁。
  • 释放成功后,所有处理由AQS框架完成,与自定义同步器无关。

3.5.3 核心映射关系

通过上面的描述,大概可以总结出 ReentrantLock加锁解锁时 API层核心方法的映射关系。

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4. 类的属性

ReentrantLock 类的 sync非常重要,对ReentrantLock 类的操作大部分都直接转化为对 syncAQS类的操作。

ReentrantLock->sync->FairSync/NonfairSync ->AQS

public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
    // 序列号
    private static final long serialVersionUID = 7373984872572414699L;    
    // 同步队列
    private final Sync sync;
    
    public void lock() {
        sync.lock();
    }
    
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
       
        /**
         * 获取锁
         */
        abstract void lock();
    }
  
  	/**
     * 公平锁
     */
    static final class FairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

        final void lock() {
            // 以独占模式获取对象,忽略中断
          	// aqs 的 acquire 方法
            acquire(1);
        }
    }
  
   /**
     * 非公平锁
     */
    static final class NonfairSync extends Sync {

        /**
         * 获得锁
         */
        final void lock() {
          
            if (compareAndSetState(0, 1))
                // 把当前线程设置独占了锁(aqs 方法)
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else// 锁已经被占用,或者set失败
                // 以独占模式获取对象,忽略中断(aqs 方法)
                acquire(1);
        }
}

5. 类的构造函数

5.1 默认构造函数

ReentrantLock 构造函数:默认是采用的非公平策略获取锁

public ReentrantLock() {
    // 默认非公平策略
    sync = new NonfairSync();
}

5.2 指定锁构造函数

可以传递参数确定采用公平策略或者是非公平策略,参数为 true表示公平策略,否则,采用非公平策略。

public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }

6. 核心函数分析

通过分析 ReentrantLock的源码,可知对其操作都转化为对 Sync对象的操作,由于 Sync继承了 AQS,所以基本上都可以转化为对 AQS的操作。如将 ReentrantLock的 lock函数转化为对 Sync的 lock函数的调用,而具体会根据采用的策略(如公平策略或者非公平策略)的不同而调用到 Sync的不同子类。所以可知,在 ReentrantLock的背后,是 AQS对其服务提供了支持。

参考文章

ReentrantLock 锁详解open in new window

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